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皮特拉的绘画小讲堂 第五讲:实战小萌物—面部勾线之一 精华 图片

爱创作 ▪ Spen教程

2015-07-27 12:40

经过了一个周末,不知道大家有没有完成皮卡丘身体部分的勾线工作呢?今天的课程要进行脸部的勾线工作了。虽然皮卡丘脸上的东西不多,但是每一处都有值得研究的地方,如果一个地方画的不仔细就会导致整体的感觉跑偏的结果。并且在这一讲中还会运用到一个新的工具,大家不要错过。


下面正式开始:

在进行面部的勾线之前,建议大家还是新建一个图层,之后你就会发现这个做法的好处了。(每一个勾线图层没有谁上谁下的要求,所以新建的图层只要在草稿图层上面就可以了)

 

先开始画嘴部。因为皮卡丘的原型是老鼠,所以嘴唇自然是接近三瓣的,注意我说的是接近!而上嘴唇的曲线弯曲点不是在正中心而是偏向外侧的。(再一次对自己的表达能力表示悲哀,大家结合下面的图看吧……)


上嘴唇的左右部分尽量画得对称些,而嘴巴因为线条走势比较急,还是采用前一讲中的方法:把线条拆成三部分画。



下图是一个错误的例子:上嘴唇的弯曲点在正中会导致嘴唇的形状显得过于圆滑,这种嘴用在兔子脸上还差不多。


鼻子。很简单,用笔横着来一道就行了,注意别太长。最后别忘了画最里面的舌头。


接下来是脸蛋。脸蛋的画法我们就要用到新的工具了:“样式”。

将画布缩放到皮卡丘的脸蛋的位置。点击菜单键打开菜单,选择第一行最右边的那个“样式”。



在新开的选项中选择最右边的圆形。

现在我们用笔在画布上滑动时,就会发现沿着画笔拖拽的轨迹会形成一个虚线的圆形。而抬起画笔时,圆形就画好了。

这里有一点需要注意的是:因为软件的问题,在我们画圆或者椭圆时,图形只能朝着水平或垂直两个方向进行延展,而不能直接画出一个“斜着”的圆。所以,在画皮卡丘脸蛋的时候,我们需要先将画布旋转到一个合适的角度,再用“样式”工具画圆。



另一侧的脸蛋同理。 


面部还剩两只眼睛,但是受到社区上传图片数量的限制,我放到下一讲单说。






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