作者:有瓜子的仓鼠
武器效果
在跟大家聊武器装备之前,元帅先给大家普及一下每一种伤害所附带的效果
暴击:火炮、机炮、火箭弹约150%基础暴击伤害,导弹约200%的基础暴击伤害;
穿甲:(所有武器)无视敌人的装甲强度减伤效果,对敌人造成约90%真实伤害。
燃烧:(机枪、机炮、导弹)对敌人造成-2.5%最大血量/秒的伤害,持续约8秒。
碎甲:(机枪、装甲车主炮)对敌人造成减约50%的护甲的状态,持续约8秒。 转向机损坏:(机枪、机炮、导弹)造成无法转向,持续约5秒。
发动机损坏:(机枪、机炮)造成加速或转向功率减约70%,持续约5秒。 武器损坏:(机枪、机炮)短时间无法使用武器,持续约5秒。
履带损坏:(机枪、机炮)短时间无法移动,持续约5秒。
关于击中哪些部位可以触发这些效果,需要各位战友对现实中坦克的基础结构进行了解了哈。
主炮
主炮是直线型攻击的武器,坦克和反坦克歼击车的主要攻击武器。
特点:几乎瞬间爆发伤害
伤害:★★★★主炮分为三种:暴击型、穿甲型、平衡型。
射击仰角:极低,打飞机需要利用土坡远距离攻击,否则抬不起头弹药速度:快
注意一点,反坦克歼击车的火炮仰角
机枪
特点:持续伤害,并令敌人附带各种恶心的状态。
伤害:★
射击仰角:高
机枪分为三种:碎甲、配损、平衡。
弹药速度:极快
导弹
伤害:★★★★★(导弹的暴击应该是200%的伤害)
导弹的调整范围是15°夹角飞行的的,离目标越近越难调整角度。
所以,最好瞄准移速较慢的目标,或者跟火炮攻击角度平行的移动目标。
射击仰角:较低
弹药飞行速度:极慢,瞄准很慢,优先打速度慢的载具或者被打停的单位(载具头上有小图标)
机炮
伤害:★★
机炮分为三种类型:暴击型、穿甲型、
燃烧型机炮的伤害不容小视,看似伤害较低,
但是连续不断的机炮攻击不但会让你的载具快速掉血,而且还会附加出各种负面状态,
射击仰角:高,飞机最怕的就是装甲车的机炮,很难躲避弹药
飞行速度:极快
地雷
伤害:★★★★
地雷分为三种类型:暴击型、配件损坏型、燃烧型
地雷是侦查布雷装甲车最致命的打击武器,拥有瞬间爆发极高的伤害。
踩中这种地雷的地面部队,有很大概率会造成配件损坏,燃烧等状态。如果你在这种战车面前落单了,那么噩梦就开始了。
千万不要单兵贸然追击一辆看似残血的布雷装甲车,不然极容易被地雷反杀。
填装速度:约30秒
数量:2颗(只有悍马M1114是3颗)
弹药
所有弹药可以提高所有武器的暴击、穿甲概率和伤害%。
有两枚5星弹药,开火时会经常带来惊喜。每种载具的弹药附加的效果也是不一样的,可惜的是,弹药只有在元件商店兑换到,无法通过黄金购买。
装甲
很多战友不明白装甲耐久和装甲强度,元帅在这里要给大家普及一下。
(1)装甲耐久:可以看成是车辆自身血量额外的血量,只有敌人把你的装甲打掉了以后才可以对车体造成伤害。
(2)装甲强度:载具自身强度+装备强度=装甲强度总和
(例如前装甲强度3000,装甲护板强度2000,那么前装甲强度就是5000)可以折算为车辆的减伤率,
大致测算如下:
1000装甲强度约=9%减伤
2000装甲强度约=15%减伤
3000装甲强度约=20%减伤
5000装甲强度约=28%减伤
7000装甲强度约=34%减伤
10000装甲强度约=44%减伤
一般来说炮塔最硬,前装甲次之,菊花部位最脆弱。
但请注意!车辆每个部位的装甲强度是不一样的,所以请用你最硬的地方去抵挡地方火力。
比如虎王的脑袋最高可以达到13000多装甲强度,还有最硬的挑战者,菊花都可以达到6500装甲强度。
例如,我方主炮伤害4500点。敌方前装甲耐久1500点,前装甲强度为3000点。我方主炮第一次击中敌方前装甲造成的真实伤害约为:4500*(1-20%)-1500=2100。同时,敌方前装甲耐久为0,第二次击中前装甲则造成3600点伤害。
军官
元帅把军官也看做是武器装备中的一部分,因为同样是作为对载具大幅提升的一部分。五星的橙色军官对载具提升的收益,要比科技高两倍。
涂装
元帅认为涂装是个好东西,不同的载具搭配不同的涂装,可以提升耐久、视野、速度、加速等各种属性。有时候战场胜负就在一丝一毫的差距。请各位战友根据自己载具的定位进行选择!